Загальний розвиток кіберспорту як сфери економіки

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Вид-во МДУ

Анотація

Резюме. Кіберспорт первинно виник і існував як сектор або сегмент індустрії відеоігор, який орієнтувався на змагання між гравцями та командами у віртуальному середовищі з використанням спеціалізованих ігрових платформ. Разом з тим, із початком стрімкого зростання активної аудиторії, кіберспорт поступово трансформувався у нову сферу економіки, яка включає в себе не тільки самі змагання, але й інші складові, такі як організація турнірів, створення та продаж спеціального обладнання, трансляція змагань на телебаченні та в Інтернеті, рекламні угоди, а також розробка програмного забезпечення, яке використовується в кіберспортивних іграх.

Опис

Бібліографічний опис

Чизмар Іван: Загальний розвиток кіберспорту як сфери економіки. In Фінансове регулювання зрушень у економіці України. Збірник тез доповідей учасників VІІ Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції, Мукачево, 23 березня 2023 р. Мукачево, Вид-во МДУ, 2023. с. 100-102.

Зібрання

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Creative Commons license

Except where otherwised noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States