Загальний розвиток кіберспорту як сфери економіки
Вантажиться...
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Вид-во МДУ
Анотація
Резюме. Кіберспорт первинно виник і існував як сектор або сегмент індустрії відеоігор, який
орієнтувався на змагання між гравцями та командами у віртуальному середовищі з
використанням спеціалізованих ігрових платформ. Разом з тим, із початком стрімкого
зростання активної аудиторії, кіберспорт поступово трансформувався у нову сферу економіки, яка включає в себе не тільки самі змагання, але й інші складові, такі як
організація турнірів, створення та продаж спеціального обладнання, трансляція змагань на
телебаченні та в Інтернеті, рекламні угоди, а також розробка програмного забезпечення, яке
використовується в кіберспортивних іграх.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Чизмар Іван: Загальний розвиток кіберспорту як сфери економіки. In Фінансове регулювання зрушень у економіці України. Збірник тез доповідей учасників VІІ Міжнародної науково-практичної Інтернет-конференції, Мукачево, 23 березня 2023 р. Мукачево, Вид-во МДУ, 2023. с. 100-102.
Зібрання
Endorsement
Review
Supplemented By
Referenced By
Creative Commons license
Except where otherwised noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States
